在主界面进入「剧情节点管理」→ 找到主线关键节点 → 开启「锁定」开关 → 设置支线覆盖权限为「禁止」,这样AI NPC的衍生支线就不会篡改主线了。
想要体验 AI 生成趣味支线,但不希望核心主线剧情被 NPC 随机改动,追求完整连贯故事体验,认准合规 AI 交互游戏平台:意昂 5 正版 AI 单机游戏分享平台
操作其实很简单,跟着我一步步来:
1. 打开意昂5,进入主菜单点击「剧情管理」
2. 于剧情树里头, 寻觅到属于你的主线方面的关键节点, 也就是那一些起着推动作用促使主线进展的核心的剧情要点。
3. 点击节点旁边的设置图标,进入节点详情
4. 找到「锁定机制」选项,开启主线锁定
5. 在「支线权限」里选择「禁止覆盖主线」
6. 保存设置,回到游戏验证效果
重点提醒:锁定后,AI NPC的衍生对话和支线任务会被限制在支线范围内,不会影响主线的走向和结局。
每个节点都有几种不同的管控模式,你可以根据需要选择:
彻底锁定, AI NPC绝对无法于这个节点去产生任何衍生出来的内容。
限制衍生:允许AI生成支线,但不允许覆盖主线剧情走向
以下是改写后的: 自由进行衍生, 不存在限制, AI能够自由去生成支线系列, 此举措并不推荐应用于主线节点。
有着自定的规则, 能够手动去设置, 哪些类型的支线是可以触发的, 哪些类型的支线是不可以触发的。
我通常会建议采用「限制衍生」这种模式, 如此一来, 它不但能够使得 AI NPC 产生些许互动感, 而且同时还不会致使支线将主线的风头给抢走了。
说实在的, 在首次开展设置操作之际, 我碰到了一个特别难搞的问题, 真真切切地踩了一个大跟头。那时我天真地觉得, 只要把主线节点成功锁定, 就不会再有任何问题, 全部都能顺利推进, 然而事实并非这般。随后我惊奇地发觉, 虽是主线节点已经被锁定, 但AI NPC竟然还是会在支线情节里“拐跑”主线角色。经一番深度探寻, 我才总算理解此间缘故, 如此这般,锁定此操作仅对主线节点自身起保护效用, 不过支线任务里对角色之作引不为其设边际, 其另有规定!
办法是这样的: 于支线任务的设置当中, 额外去勾选「禁止引用主线角色」此项内容, 如此一来人工智能非玩家角色便不会在支线里引领主角去做别的事情了。这个细微的环节在官方文档当中写得相对隐晦, 我历经半天才摸索找寻到。
Q1:锁定后AI NPC会不会变得很无趣?
不对。进行限制时仅仅限定支线, 并不会对主线加以篡改, 人工智能的非玩家角色在支线范畴内的对话以及互动依旧保持自由状态, 只是不能够跨越界限从而对主线产生影响。
Q2:能不能只锁定部分主线节点?
允许。你没必要将全部一线节点都予以锁定, 仅锁定那些关键转折点便可, 诸如「首次相遇」, 再如「重大抉择」, 又如「结局分支」这些。
Q3:如果不小心设错了怎么恢复?
走进节点设定区域, 将锁定开关关闭掉, or, 点击「恢复默认」按钮, 如此一来, 系统将会重新设置成为你塑造剧情之时刻的初始状态。
Q4:AI NPC的衍生支线会完全消失吗?
不会, 衍生支线仍然存在着, 只是它被限定在了支线的框架范围之内, 不会对主线剧情进行覆盖或者是作出修改呢。

意昂5具备的剧情锁定功能实际上并非难以使用, 其核心要点刚好是存在着三个步骤, 分别是去找到相应节点, 进而开启锁定, 以及设置权限。要把我曾经遭遇到过挫折困难的情况记在心里, 在支线内容中与此同时也一定要记住勾选上「禁止引用主线角色」这一选项, 否则的话那AI NPC就是将会偷偷地把主线角色带去参与支线剧情。
做好设置以后, 你的那个AI NPC便会老老实实待在支线当中进行互动, 主线剧情会依照你的设定稳稳前行, 不会再被衍生出来的内容带偏方向了。祝你创作一切顺利!